Après des mois de rumeurs et de fuites, EA a enfin levé le voile sur Battlefield 6, le dernier opus de la série qui sera définitivement appelé Battlefield 2042 et a enfin révélé sa date de sortie. Le scénario nous emmène dans un univers futuriste, sans mode campagne solo et sans battle royale, une première surprise d’EA.
Le scénario post-apocalyptique de Battlefield 2042
La crise climatique et la deuxième grande dépression de l’année 2032 conduisent à l’apparition de soldats apatrides sans allégeance, et lorsqu’un black-out mondial détruit tous les satellites et paralyse les systèmes de renseignement, le monde redevient normal et les États-Unis et la Russie s’engagent dans une guerre totale, les soldats apatrides prenant les armes pour les deux camps.
Battlefield 2042 : une nouvelle version ambitieuse
Naturellement présenté comme le Battlefield le plus ambitieux à ce jour, et peut-être le plus grand saut générationnel que la série ait connu jusqu’à présent, avec un futur proche qui regorge de nouvelles sortes de technologies passionnantes et des matchs dynamiques à 128 joueurs (sur les consoles nouvelle génération et PC au moins) et 64 joueurs pour les joueurs PS4 et XBox One qui devront s’en contenter.
En réalité, ce qui pourrait faire de ce Battlefield un jeu à part, c’est le parti pris d’EA de faire ce qu’ils font de mieux et d’y mettre le paquet puissance 10. Il n’y a pas de campagne solo. Il n’y aura pas de bataille royale. Ce qu’il y a, à première vue, c’est tout le chaos, l’imprévisibilité et l’échelle sans précédent qui sont au cœur de l’attrait de la série, portés à un nouveau degré d’intensité rarement mise en place dans ce genre de jeux vidéos. Alors, vous serez prêt ?
Encore un petit peu d’action ?
Réellement, tout cela n’est qu’une excuse bidon pour de l’action qui ferait la fierté des franchises Fast & Furious : vous trouverez des chiens robots, des tanks tesla bien vnr, des aéroglisseurs et des wingsuits pour une destruction totale poussée toujours un peu plus loin.
Dans Orbital, une nouvelle carte située en Guyane française, vous pouvez saboter le lancement d’une fusée, ce qui provoque toutes sortes de ravages lorsqu’elle s’abat sur le champ de bataille (\o/).
Dans Discarded, les niveaux d’eau changeants influencent le champ de jeu tandis que les deux équipes dansent autour d’un colosse au centre de la carte.
Dans Hourglass, une carte tentaculaire située dans un Qatar balayé par les vents, les vents violents peuvent même soulever votre véhicule et le projeter ailleurs.
C’est ce genre de moment à couper le souffle qui fait le pain et le beurre de la série, et ce genre de moment qui devrait être plus courant étant donné que le bac à sable de Battlefield 2042 est absolument rempli de nouveaux jouets avec lesquels jouer.
Le meilleur tour de force de la nouvelle formule Battlefield 2042 est peut-être la proximité de ces jouets : n’importe quel joueur peut désormais invoquer un véhicule terrestre, ce qui ouvre des cartes qui promettent d’être les plus grandes de la série jusqu’à présent (et ouvre également de nouvelles options tactiques diaboliques. Exemple : repérez un sniper qui campe à un certain endroit et vous pourriez bien choisir d’appeler un tank pour qu’il soit déposé sur lui, écrasant ainsi facilement la menace offensante).
Comment fonctionne le nouveau système de classe dans Battlefield 2042 ?
Les points de capture sont désormais regroupés, et vous devrez tous les prendre pour gagner un certain secteur. Cette modification s’inscrit dans le cadre d’une ouverture générale de Battlefield, dont certains aspects seront probablement plus controversés que d’autres. Les armes ne sont plus liées à certaines classes et, qui plus est, la granularité du choix de l’arme s’étend désormais sur le terrain.
Dans Battlefield 2042, il est possible de faire apparaître un HUD fantaisiste qui vous permet de changer de crosse, de lunette ou de canon lorsque vous passez du plein air à une zone plus confinée de la carte. Il s’agit d’une nouveauté fantastique compte tenu de la nature toujours changeante des embuscades de Battlefield, mais elle est liée à une autre qui ne nous a pas encore convaincu.
À la place de l’ancien système de classes de Battlefield, on trouve désormais un nouveau type de soldat : les spécialistes – ou, pour le dire autrement, des personnages héros, tous nommés et dotés de leurs propres avantages spéciaux qu’ils apportent au combat.
Il y a Webster McKay, par exemple, qui, en plus de son nom invraisemblable, possède un grappin qui lui permet de se hisser dans des zones autrement inaccessibles.
Maria Falck, apporte avec elle un pistolet Syrette S21 avec seringue de guérison, tandis que Pyotor Guskovsky est équipé d’un fusil de sentinelle. Ils s’intègrent tous dans des classes préexistantes – McKay en reconnaissance, peut-être, tandis que Pyotor est un ingénieur et Maria une infirmière, mais chacun avec sa propre bizarrerie (et cette combinaison à ailes, il faut le souligner, est une spécialité et seulement une spécialité).
Il reste à voir comment cela va se passer dans la pratique, mais le directeur de la conception, Daniel Berlin, a pu nous éclairer sur les raisons de ce changement.
“Si vous regardez les jeux précédents, vous constaterez que nous pouvons lire certains comportements à travers les données”, explique Berlin. “Les joueurs choisissaient leur classe en fonction de l’arme de la classe. Avec l’introduction du spécialiste, nous définissons que les classes sont davantage des catégories et sous chaque catégorie de reconnaissance, par exemple, il y a plusieurs spécialistes qui partagent un style de jeu.
“Ce que vous faites maintenant quand vous jouez à 2042, c’est que vous choisissez un rôle dans le jeu. Mais vous pouvez choisir l’arme que vous voulez.
Vous pouvez donc jouer un rôle de soutien, c’est-à-dire un spécialiste des réanimations à distance, des soins à distance, et donc un spécialiste très fort du type infirmier. Mais vous pouvez en même temps vous dire que comme je suis dans un espace où il y a beaucoup de véhicules, je vais équiper avec du C4 et un lance-roquette ce spécialiste.
Il s’agit d’ouvrir de nombreuses possibilités et de donner le plus de choix et de créativité au joueur.”
Des battle pass dès le lancement ?
En plus des sept cartes qui sont prévues au lancement, dont certaines des plus grandes de l’histoire de Battlefield, EA introduira également de nouveaux spécialistes via le battle pass premium qui fera partie de Battlefield 2042, avec quatre saisons et quatre nouveaux spécialistes prévus au cours de la première année du jeu.
Battlefield 2042 : la date de sortie officielle
Battlefield 2042 sera disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S et X le 22 octobre 2021.
Pourquoi le mode solo est-il absent de Battlefield 2042 ?
“Je pense que c’est quelque chose qui nous permet de nous concentrer sur ce que nous savons faire de mieux”, a déclaré Daniel Berlin, directeur de conception de Battlefield 2042 chez EA, à propos de l’absence de campagne solo, qui est un pilier de la série depuis Battlefield 3. Il ajoute : “Si vous regardez l’ADN du studio et ce que nous faisons depuis si longtemps, nous avons juste pris la décision de ne pas avoir une campagne solo traditionnelle cette fois-ci, mais de mettre l’accent et de la profondeur sur la coonception du mode multijoueur. Parce que c’est ce que nous faisons de mieux”. C’est ainsi que les modes Percées et Conquête seront disponible dès le lancement et que de nouveaux modes sont d’ores et déjà prévus (Zone à Risques) et seront lancés progressivement.
Pourquoi il n’y pas de mode battle royale dans Battlefield 2042 ?
Battlefield 2042 ne proposera pas non plus de mode bataille royale, après les expériences avortées de la série avec le mode battle royale de Firestorm dans Battlefield 5, un mode qui était prometteur mais qui n’a pas bénéficié du support nécessaire pour en faire un succès.
“Le mode battle royale est définitivement quelque chose qui est exceptionnellement populaire en ce moment”, a déclaré Berlin. “Nous n’avons pas de plan de battle royale à ce stade, mais nous avons d’autres expériences de jeu à proposer dont nous ne pouvons pas parler pour le moment mais pour lesquelles nous sommes super excités et impatients de .”